Knowledge
Musiktheorie
Melodie
- Tonalphabet & Oktaven
- Halbton & Ganzton — das Lineal
- Intervalle — der Abstand zwischen zwei Tönen
- Die Dur-Skala — das Grundmuster
- Moll & die Relativ-Verwandtschaft
- Pentatonik — fünf Töne, fünf Boxen
- Die Blues-Skala — ein Ton mehr
- Modi — ein Ausblick
Harmonie
- Woraus ein Akkord gebaut ist
- Akkordnamen lesen — die Typen
- Akkorde überall am Hals
- Die Tonart — wo Melodie und Harmonie sich treffen
- Funktion — warum Akkorde ziehen
- Progressionen — die wiederkehrenden Folgen
- Modulation & Leihakkorde — ein Ausblick
Puls
- Der Viervierteltakt & die Eins
- Notenwerte & Unterteilung
- Tempo
- Taktarten — nicht alles ist Vier
- Schlagmuster — das Pendel
- Groove & Feel — gerade oder swingend
- Synkope & Akzente
Notation lesen
Akkord-Diagramme
- Das Gitter: Saiten und Bünde
- Punkte, Finger und die Zeichen O und X
- Der Barré-Strich
- Wenn das Diagramm nicht am Sattel sitzt: der Bundlage-Marker
- Capo im Diagramm
- Das Akkordsymbol über dem Diagramm
Tabulatur
- Sechs Linien sind sechs Saiten
- Zahlen sind Bünde
- Nacheinander und übereinander
- Hammer-on (h) und Pull-off (p)
- Slides (/ und \)
- Die Bending-Familie (b, r, Pre-Bend)
- Vibrato (~)
- Palm Mute (P.M.)
- Dead Note / Mute (x)
- Ghost- und Grace-Notes (Klammern)
- Let ring (klingen lassen)
- Trill (tr) und Tremolo-Picking
- Tapping (t)
- Flageolett / Harmonics
- Whammy / Vibrato-Hebel (w/bar)
- Rake und Staccato
Strum-Notation
- Pfeile: Abschlag und Aufschlag
- Die Lücke: kein Anschlag
- Das Achtel-Gitter
- Noch feiner: das Sechzehntel-Gitter
- Akzent und abgedämpfter Anschlag
- Gehalten oder abgestoppt
- So sieht es im Strumming Trainer aus
Gear & Sound
E-Gitarren
- Bauarten der E-Gitarre
- Tonabnehmer: Der Kern des E-Gitarrenklangs
- Hölzer und ihr Einfluss
- Hals, Radius und Mensur
- Setup und Intonation
- Saiten: Stärken, Material, Wechsel
Verstärker
- Röhre, Transistor, Digital
- Wattage und Lautstärke
- Preamp und Endstufe
- Klassische Amp-Charaktere
- Combo, Topteil und Box
Lautsprecher
- Speaker-Größen
- Bauweise und Wirkungsgrad
- Open Back und Closed Back
- Klassische Lautsprecher-Charaktere
Pedale
- Die Signalkette
- Overdrive
- Distortion
- Fuzz
- Kompressor
- Modulation (Chorus, Phaser, Flanger)
- Delay
- Reverb
- Wah und Filter
- Boost und Buffer
- Looper
AMP Modeller
- Konzept und Geschichte
- Digitale und analoge Wege
- Modeller und echter Amp im Vergleich
- IR-Cabinets (Boxensimulation)
- Modeller live und im Studio
Aufnahmetechnik
Richtig lernen
Fakten
- 90 % der Anfänger geben im ersten Jahr auf.
- Ein Lehrer bleibt die beste Wahl, aber …
- YouTube — der heimliche Star
- Songs spielen und Üben ist nicht das Gleiche.
- Vier Akkorde, tausend Songs — viele Versprechungen.
- Regelmäßig schlägt selten — immer.
- Muskelgedächtnis braucht viele saubere Wiederholungen.
Wissenschaft
- Wie das Gehirn Bewegung lernt
- Warum verteilt schlägt Marathon
- Schlaf macht die halbe Arbeit
- Das Tal der Enttäuschung
- Wie viel Zeit es wirklich braucht
Was daraus folgt
- Üben ist nicht Durchspielen
- Langsam ist schnell
- Isolieren, dann integrieren
- Was die Werkzeuge dabei übernehmen
- Was zuerst kommt — und warum
- Songs, die genau das üben, was dran ist
- Ehrliche Erwartungen: wie lange es dauert
- Das F — die Wand, an die jeder stößt